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截至6月14日晚6时,《魔兽世界》上映一周,中国累计票房达到11亿5000万元。
这部由暴雪游戏《魔兽世界》改编的电影,再次击中了影游相互的概念,使高质量的电影和游戏ip相互转化,拓宽了产业链,“电影+游戏”已经成为泛娱乐领域跨界合作的风向标之一。
《每日经济信息》记者表示,随着《魔兽》电影在中国电影市场大热,东风今年将许多游戏拍成了电影,是影游互为风口浪尖的概念,还是真的能转化为现实生产力?
文案的原作是核心影子游的互生,并不是短期内需要粉丝的
《魔兽世界》在中国上映一周票房突破11亿元,影游互生概念再次受到追捧,很多打算将游戏改编成电影的制作者看到了其巨大的潜力。
但是,新闻网游戏高级营销总监刘国男表示:“《魔兽》电影在中美电影市场呈现冷热不均的票房成绩,在中国电影市场的火爆增长,是因为玩魔兽游戏的人群庞大。”
据北美票房统计机构box office mojo介绍,《魔兽》电影在美国首映的周末收入2400万美元(约人民币1.6亿元)以上,但截至6月14日下午6点,《魔兽》电影在中国的票房是美国的6.9倍。
刘国男说:“美国最多有数百万人,而中国有数亿魔兽游戏迷。 突破11亿元是《魔兽世界》电影在中国粉丝网站的票房。 ”
导演了《几年,我们一起追逐的女孩》等电影的九把刀是喜欢游戏的电影专业创作者。 他说:“魔兽世界这个沉淀了10年的ip容易引起观影热,在制作上也是一部很大的作品。 ”。
但是,《魔兽世界》电影的成功,并不意味着经典游戏ip的电影化容易,影子游戏可以顺利实现。 刘国男也是新闻网电影的副总裁,他打算将新闻网粉丝基础较强的游戏改编成电影。 新闻网站开发的游戏《天下三》被认为是中国原创游戏ip中最适合制作电影的,但“如何改编是一个重要的命题,一定会改编故事。 这个问题不容易做。 其实《魔兽世界》发生了相当大的变化,很多东西缩小了,变得像《魔兽世界》的前传一样,但那有精神上没有变化的东西。 这是大家真正要买的重要因素。 “天下三”这个项目有将近一百万字的世界观,但是要把百万字的东西简化成两个小时的电影真的很难。 ”
九刀认为《魔兽》电影是影游互生的典型,要把经典游戏拍成《魔兽》那样现象级的电影,最重要的是看电影的故事性,“短期内光靠粉丝的电影是不能长久的。 经典游戏不少。 无论是端游还是手游,或者被改编成电影,都不会得到好评。 ”
事实上,短期不花钱的粉丝不仅要将游戏电影化,把电影和电视剧开发成游戏也面临着这个问题。 年中国电影电视剧ip衍生游戏被普遍认为是成功的两个例子——《花千骨》和《狼牙榜》。 电影电视剧热播的时候,两种同名手游在初期都获得了100万以上的下载量,《花千骨》月水更是达到了2亿左右,但游戏热度随着电视剧的上映而迅速衰减。
游戏原作电影成功率不高的类型的电影还没有形成
影游相互作用给高质量的ip跨界合作带来了新思路,使游戏、动漫、电影的相互作用更加活跃。
但是,刘国男认为,游戏改编的电影未能成为主流,成功率也不高。 “好的电影作品很少,适合玩游戏的凤毛麟角,电影巡演交流成功的例子也很少。 ”
放眼世界,好莱坞是世界商业电影的标杆,美国大众文化产业成熟,但好莱坞在经典游戏中改编电影的尝试却很少。 据伊恩《美国游戏ip电影化研究》报道,从1993年到1993年,好莱坞共制作31部游戏电影,半数以上的游戏电影可以通过全球票房收回投资价格,但整体投资规模较低,多数投资价格集中在5000万美元以下,哈利德。
好莱坞游戏ip改编电影呈现明显的类型化特征,没有艺术电影,动作片和恐怖片占绝大多数。 与之相对应,这些游戏ip大部分是冒险、格斗类的游戏。 其愿望是冒险类游戏市场广阔,有成熟的世界观,电影化难度低。
从这些方面来看,中国目前的电影巡演互动类型的电影还没有成为气候。 电影《为什么分手》的导演、《赵氏孤儿》制片人黄斌说:“制作这样的电影,游戏是一个框架,可以提供派生的基础、巨大的粉丝量,但将游戏电影化需要ip培养的过程,“wook
其实,美国这种类型的电影制作也大多选择历史悠久的游戏ip,从游戏最初发行到电影上映的延迟时间平均达到了10年。 这些游戏大多有不同平台的多个版本,长期以来也有多个版本的沉淀成为游戏ip的口碑,游戏深度粉丝和受广泛影响的潜在客户都是电影票房的客户。
九刀也认为,培养能够实现影游相互作用的ip需要时间,现在中国的手游、端游很多,但是游戏和电影相互养活ip的过程还需要时间。
黄斌说:“影斌互动创作本身就需要游戏和电影互通的人才,两者如何同步开发,保持这种类型的延续性是必须要考虑的问题。”
标题:“上映一周中国票房破11亿 《魔兽》炒热“影游互生””
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