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经过记者蒋佩芳
最近什么烧得最多? 当然是《魔兽》的大电影,上映才4天,《魔兽》在中国就收入了10亿元。 其背后涉及的是近一年来中国娱乐市场最火爆的单词IP(intellectualproperty,即知识产权)。
在游戏行业,厂商对ip的依赖度极大,但经典游戏ip大多在研发企业手中,客户转换价格低,认知度高,厂商可操作空之间很大,但很难获取。 因此,制造商对ip的争夺也相当激烈。
《魔兽世界》的价值融合了几代人对这个ip的追求,它不再只是一个游戏,也是让过去难以忘怀的一代人的感情。 但是,一些令人愉快的烦恼是,《魔兽世界》电影火爆,曾经是中国游戏领域的霸主,差点收购腾讯的盛大游戏,但却以韩国合伙人为主要产品——《热血传奇》ip为
●“热血传说”纷争的再起
传说系列已经是中国游戏行业最强的企业品牌之一,是玩游戏的人都知道的事实。 当时陈天桥盛大传说的故事基于《传说》的代理游戏,其开发者是韩国游戏开发者wemade entertainment (以下简称“wemade”)。
今年5月初,wemade向国内律师包括盛大互联网在内的3家国内企业发出通知函,称其拥有“热血传奇”相关的全部知识产权,关于“热血传奇”的维权委托于年9月28日到期。 未经wemade进一步许可,其他企业无权代表wemade继续进行与“热血传奇”相关的维权行为。
关于wemade的先发制人,中投顾问研究总监郭凡礼表示:“在众多资本参与盛大游戏私有化的大背景下,wemade可能与当前实现利润最大化的尝试有关。 本来在《热血传说》以后,wemade就没有开发过更成功的游戏作品。”
《每日经济信息》记者观察到,在wemade的这份通知书中,行间透露出强硬的态度。 但是,盛大游戏的态度也是坚决的,针对wemade主张“《热血传说》的维权权失效,自行维护权利”,5月23日晚发表了紧急声明。 声明称,《热血传奇》是目前中国市场运营历史最悠久、最受欢迎的网络游戏之一,盛大游戏作为国内领先的网络游戏开发者、运营商、发行商,至今已成功运营了10多年。 wemade和盛大游戏与韩国控股的actoz企业共同拥有该游戏的版权,wemade已经委托actoz在中国大陆地区行使共同版权所有的权利,截至目前,盛大游戏从版权方获得的独家运营权、维权权 基本上自2005年以来,wemade没有提供过实质性的技术支持和维权支持,但盛大的游戏基于合法、合理的大致情况,向对方支付了包括《热血传奇》pc客户端版、移动版等游戏产品在内的分期付款。
在盛大的游戏中,根据《中华人民共和国著作权法》第十三条和《著作权法实施条例》第九条的规定,共有著作权人在行使著作权时不得侵犯作品整体的著作权,共同著作权人在行使著作权时应当先协商 wemade是韩国企业,但根据《涉外民事关系法律适用法》第50条的规定,在中国市场发生的侵犯知识产权行为适用中国法律。 因此,wemade未经actoz协议同意,无权擅自行使与《热血传奇》相关的任何版权行为,否则将构成侵权。
然后,关于最近社会上传言“热血传奇”的许可证失效等,盛大的游戏还向“每日经济信息”的记者证明了这一点。 目前,盛大游戏仍享有“热血传奇”在中国大陆地区的独家运营权、创作权和维权权,包括《热血传奇》、《沙城》、《沙巴克》等在内的众多“热血传奇”,也就是说,wemade随意 开展开发等有关“热血传奇”游戏的任何行为,都将严重破坏“热血传奇”游戏的整体授权计划和市场利益,不仅损害actoz的版权共享者利益,还将严重侵害盛大游戏的合法权益。
盛大游戏称,近日,wemade不顾事实,未与actoz和盛大游戏协商,在中国地区大规模抛售“热血传奇”游戏的改编许可证。 这种方法已经严重扰乱了“热血传奇”产品的市场秩序,这不仅极大地侵害了盛大游戏的合法好处,也是对所有合法参与“热血传奇”版权联合开发、运营的中国同行企业的挑战。 对此,盛大游戏采取民事诉讼、行政投诉等多种方式行动,暂停向违约者支付相关费用。
●对收入的分配不满意了
尽管双方都有各自的语言,但是暴露在外部的新闻并不多。 资深网络律师赵占领在接受《每日经济信息》记者采访时表示,事情的关键是先看盛大游戏提供的授权书,只要授权书没有失效就没问题。
赵占领说:“首先,除非授权书失效,否则wemade和actoz中的任何一方不得随意解除或撤销授权。 其次,看许可证的副本和范围,是否属于独家排他许可证,是否有版本、地域等限制。 盛大的游戏只要不超出授权范围就可以了。 另外,我们来看看盛大的游戏是否违反了双方协议中的其他约定,以及wemade是否因盛大的游戏违规而解除了合同。 通常,合同没有到期,所以不能提前解约。 ”
在盛大游戏方面做出强硬回应后,wemade于5月25日再次发声,否认盛大游戏的“独家运营权”,并表示已向中国法院提起诉讼。
记者表示,wemade维权也不是第一次了,盛大的游戏和wemade之间因“热血传奇”而爆发了第二次纷争。 2003年,双方的第一场“传说大战”是wemade和actoz两家韩国企业以和解告终,盛大游戏《热血传奇》的大陆运营权得以延续,陈天桥也消除了上市前最后一个不明确的因素。 上市半年后,又出资控股的actoz获得了《热血传奇》版权的控制权,确定了产品在中国大陆的独家运营权,wemade作为联合权利人获得了游戏运营的分成。
稳定运营10年以上的权利框架,为什么在一个早上就崩溃了? 在业内人士看来,主要原因是wemade有意在中国大陆“亲自参战”。
“wemade从几年前开始着手调整经营战略,打算进军海外手游市场。 对拥有《传说》版权的wemade来说,这个火爆的游戏是wemade进军中国市场的有力武器。 》cic灼识咨询创始合伙人江磊告诉《每日经济信息》记者,每年从盛大游戏中获取的收益达数亿,但对wemade来说,自身进入中国市场的吸引力更大,如果能收回盛大的授权,将来在中国市场 而且这意味着中国的ip市场得到普遍认可,潜力很大。 但是,如果此次wemade成功回收授权,则通过找回其他海外游戏企业从中国企业孵化出的强大ip授权,将成为打开中国ip市场的成功先例。 这对国内的游戏运营企业非常不利。
值得注意的是,由于wemade和盛大游戏都是wemade和actoz确认“热血传奇”的共同版权方身份,争论的焦点仍然是盛大游戏在中国大陆排他性的“独家运营权”是否有效。
郭凡礼表示,在中国市场,类似事件发生的比例很高。 “比如搜狐诉北京奇游互动网络科技有限企业研发与运营的《全民武侠》侵犯版权纠纷案。 奇游互动的《全民武侠》游戏采用了与涉案作品相同或相似的装备、武功、人物、情节,数量众多,超出了合理的采用范围,构成了涉案11部金庸小说的原作,侵犯了畅游企业对11部涉案作品享有的独家改编权, ”
标题:“都是IP惹的“祸”:魔兽火爆时 盛大游戏韩国小伙伴闹“分手””
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